Pygame入門 図形(四角)を表示する
import pygame from pygame.locals import * # 定数QUITを使うため。importしない場合は、pygame.QUITとする。 import sys SCREEN_SIZE = (400, 300) def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE) # 画面の大きさを設定する pygame.display.set_caption('figure') # 画面のタイトルを設定する while True: screen.fill((255, 255, 255)) # 画面を白く塗りつぶす # 赤色の四角を描く 左上の座標が(10, 10)、長さと高さが(50, 20) pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), Rect(10, 10, 50, 20)) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() if __name__ == '__main__': main()